Instrucciones para el alumnado
Estamos encantados de que forméis parte de este gran proyecto llamado GeoAlberk, una experiencia colaborativa en la que vamos a aunar esfuerzos para construir una aplicación en la que divertirnos y aprender jugando.
GeoAlberk es un proyecto para la realización de una app para dispositivos móviles, que pretende acercar a cualquier persona a los secretos y valores de La Alberca y sus alrededores. GeoAlberk funciona como un juego donde los usuarios tendrán que resolver numerosos enigmas localizados en el entorno de nuestro centro.
Los jugadores se desplazarán, móvil en mano, por la localidad a la busca de los numerosos puntos de interés marcados en el mapa interactivo contenido en la app. Una vez situado en las proximidades de un punto, la aplicación mostrará al jugador detallada información vinculada a su posición junto a un reto o enigma, que deberá de resolver sobre el terreno. La correcta resolución de la prueba permitirá al jugador aumentar su marcador y seguir avanzado en el juego.
Y justo aquí, es donde necesitamos vuestra ayuda.
Organizados en grupos de trabajo vuestra misión será la creación de los enigmas que aparecerán vinculados a los puntos geolocalizados en el mapa de La Alberca y su entorno.
La información y los enigmas contenidos en GeoAlberk podrán versar sobre los contenidos de la asignatura desde la que participáis en el proyecto o sobre aspectos relacionados directamente con la historia y vida de la localidad.
Al objeto de clarificar vuestra labor, pasamos a continuación a enumerar los pasos a seguir para la construcción de vuestro enigma:
Al objeto de clarificar vuestra labor, pasamos a continuación a enumerar los pasos a seguir para la construcción de vuestro enigma:
- Prestar especial atención a las indicaciones iniciales dadas por vuestro profesor sobre la temática sobre la que girará vuestro enigma.
- Buscar información e investigar acerca de la temática de trabajo hasta haceros unos verdaderos expertos en la materia.
- Recorrer las posibles localizaciones físicas para vuestro enigma en el pueblo de La Alberca o su entorno, registrando las coordenadas geodésicas de las mismas. Te aconsejo también que toméis alguna fotografía de la localización o de elementos que puedan ser significativos para la construcción del enigma.
- Con toda la información recopilada, pasar a diseñar vuestro enigma. Recuerda que el jugador deberá de poder resolverlo siempre que, una vez ubicado en el emplazamiento indicado sea capaz de interpretar correctamente la información facilitada junto a lo que pueda ver o encontrar a su alrededor.
- Completar la ficha de actividad facilitada por el profesor, en donde encontraréis el formato de presentación de la actividad con todos los datos que debe contener. (Acceso a la ficha de actividad).